22.06.2026
Захват локаций, баланс боёв и обновление интерфейса
Захват локаций
Дополнена механика захватов и удержании локации. Если коротко:
• Начать осаду можно только днём, в отведённое время.
• Защитникам приходит письмо о начале осады, чтобы они успели среагировать.
• Пока идёт бой, отсчёт захвата ставится на паузу.
• После захвата у локации есть время неприкосновенности, а у нападавших - перерыв перед новой попыткой.
Полное описание механики и правила - в теме на форуме: Захват локаций.
Баланс боёв
• Критические удары теперь бьют заметно слабее - больше никаких внезапных «выносов» одним ударом.
• Линзы стали реже давать критический удар.
• Приёмы, поражающие цель с одного удара (Sheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine), снова работают правильно: учитывают уровень цели и больше не показывают странные числа.
• False Swipe снова оставляет цели немного здоровья и не добивает её - удобно для ловли.
• Clear Smog сбрасывает усиления цели.
• Lava Plume теперь может поджечь противника.
Командные бои и нападения
• Если в командном бою лидеры обеих сторон падают одновременно - засчитывается ничья, а не поражение обоим.
• В отдельных локациях нападать на других игроков нельзя - например, в Тренировочной зоне теперь спокойно.
Чёрный список игроков
Появилась возможность добавлять игроков в чёрный список.
• Управление - на отдельной вкладке в профиле и через меню по нажатию на игрока.
• Сообщения игроков из чёрного списка скрываются в общем чате и в личных сообщениях.
Интерфейс боя
Экран боя переработан и на телефоне, и на компьютере: крупнее изображения покемонов, удобнее кнопки приёмов и управления, больше места под журнал боя.
Прочее
• Открытые вкладки личных сообщений сохраняются между перезагрузками страницы.
• Уведомления можно закрывать свайпом.
• Обновлены изображения нескольких локаций.
Хорошей игры!
Захват локаций
Дополнена механика захватов и удержании локации. Если коротко:
• Начать осаду можно только днём, в отведённое время.
• Защитникам приходит письмо о начале осады, чтобы они успели среагировать.
• Пока идёт бой, отсчёт захвата ставится на паузу.
• После захвата у локации есть время неприкосновенности, а у нападавших - перерыв перед новой попыткой.
Полное описание механики и правила - в теме на форуме: Захват локаций.
Баланс боёв
• Критические удары теперь бьют заметно слабее - больше никаких внезапных «выносов» одним ударом.
• Линзы стали реже давать критический удар.
• Приёмы, поражающие цель с одного удара (Sheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine), снова работают правильно: учитывают уровень цели и больше не показывают странные числа.
• False Swipe снова оставляет цели немного здоровья и не добивает её - удобно для ловли.
• Clear Smog сбрасывает усиления цели.
• Lava Plume теперь может поджечь противника.
Командные бои и нападения
• Если в командном бою лидеры обеих сторон падают одновременно - засчитывается ничья, а не поражение обоим.
• В отдельных локациях нападать на других игроков нельзя - например, в Тренировочной зоне теперь спокойно.
Чёрный список игроков
Появилась возможность добавлять игроков в чёрный список.
• Управление - на отдельной вкладке в профиле и через меню по нажатию на игрока.
• Сообщения игроков из чёрного списка скрываются в общем чате и в личных сообщениях.
Интерфейс боя
Экран боя переработан и на телефоне, и на компьютере: крупнее изображения покемонов, удобнее кнопки приёмов и управления, больше места под журнал боя.
Прочее
• Открытые вкладки личных сообщений сохраняются между перезагрузками страницы.
• Уведомления можно закрывать свайпом.
• Обновлены изображения нескольких локаций.
Хорошей игры!
OldPokemon